Tu lances une pièce 10 fois de suite. Quelle est la probabilité d'obtenir exactement 3 fois « pile » ?
Tu sais déjà répondre à une question voisine : la probabilité d'obtenir « pile, pile, pile, face, face, face, face, face, face, face » dans cet ordre vaut (21)10, soit environ 0,001.
Mais la question ne dit pas dans quel ordre. Les trois « pile » peuvent tomber n'importe où, et chacune de ces dispositions a la même probabilité. Il faudrait donc savoir combien il y en a — et les compter une par une n'est pas raisonnable.
C'est tout le problème que ce chapitre résout. Le nombre de dispositions s'appelle le coefficient binomial, il se note (310), et il vaut 120. La réponse est donc 120×(21)10≈0,117.
Une fois cet outil en main, une même formule répond à toutes les situations du même type : un nombre d'essais fixé, des essais indépendants, et la même probabilité de réussite à chaque fois. C'est ce qu'on appelle une loi binomiale.
📖 Vocabulaire clé
Variable aléatoire:Une variable aléatoireX est une fonction qui associe un nombre réel à chaque issue d'une expérience aléatoire. Exemple : le nombre de 6 obtenus en lançant 5 dés.
Espérance:L'espéranceE(X) est la valeur moyenne attendue sur un grand nombre de répétitions. Pour B(n,p) : E(X)=np.
Variance et écart-type:La varianceV(X) mesure la dispersion autour de l'espérance. V(X)=np(1−p) pour B(n,p). L'écart-type est σ=V(X).
Loi binomiale:La loi B(n,p) modélise le nombre de succès dans n épreuves indépendantes, chacune de probabilité de succès p. P(X=k)=(kn)pk(1−p)n−k.
📋 Calculer avec la loi binomiale
1Conditions : expériences indépendantes, même probabilité p, n répétitions.
2Probabilité binomiale : P(X=k)=(kn)pk(1−p)n−k.
3Espérance : E(X)=np.
4Variance et écart-type : V(X)=np(1−p), écart-type σ=np(1−p).
✅ Exemple résolu
Énoncé : On lance une pièce équilibrée 6 fois. Soit X le nombre de "Pile". Calculer P(X=4), E(X) et σ(X).
Réponse :P(X=4)≈0,234. En moyenne on obtient 3 "Pile" sur 6 lancers, avec un écart-type d'environ 1,22.
📐 Formules clés
P(X=k)=(kn)pk(1−p)n−k
E(X)=np
V(X)=np(1−p)
(kn)=k!(n−k)!n!
🎨 Illustrations
Diagramme en bâtons — B(6;0,5)
Loi de X = nombre de "Pile" en 6 lancers, avec E(X) repéré
Reprise de l'exemple du cours : une pièce équilibrée lancée 6 fois, X∼B(6;0,5). Chaque bâton donne P(X=k)=(k6)×(0,5)6, recalculée indépendamment pour k=0 à 6 ; le repère vertical marque E(X)=np=3, qui tombe exactement sur le bâton le plus haut.
1Distribution complète recalculée : P(X=0)=P(X=6)≈0,016, P(X=1)=P(X=5)≈0,094, P(X=2)=P(X=4)≈0,234, P(X=3)=0,3125. La somme des 7 valeurs fait bien 1.
2Le bâton le plus haut est exactement en k=3 : ce n'est pas une coïncidence — avec p=0,5, la loi est symétrique et E(X)=np=3 tombe sur une valeur entière de k.
3La valeur P(X=4)≈0,234 est celle calculée dans l'exemple du cours (P(X=4)=(46)×(0,5)4×(0,5)2=15/64) — on la retrouve ici sur le bâton correspondant.
Ce qu'il faut lire : Avec p=0,5, la loi binomiale est parfaitement symétrique autour de E(X)=np : P(X=k)=P(X=n−k). Le repère vertical (pointillé) tombe exactement sur le bâton central car E(X)=3 est un entier compris entre 0 et 6 — ce ne serait pas toujours aussi net pour d'autres valeurs de p.
Diagramme en bâtons de B(6;0,5) avec E(X)=3 repéré.
Ce que l'espérance n'est pas
L'espérance ne tombe pas sur le plus grand bâton
Voici la loi du nombre de bonnes réponses d'un élève qui répond au hasard à un questionnaire de 10 questions à 4 choix, soit B(10;0,25).
Le bâton le plus haut est celui de k=2 : c'est le résultat le plus probable. L'espérance, elle, vaut 2,5 et tombe entre deux bâtons.
Ce sont deux nombres différents, et aucun des deux n'est faux.
1La loi est B(10;0,25), donc E(X)=10×0,25=2,5.
2Le plus grand bâton est celui de k=2, avec P(X=2)≈0,282. C'est le résultat qu'on rencontrera le plus souvent.
3L'espérance 2,5 n'est pas ce résultat : c'est la moyenne des résultats obtenus si l'on faisait passer ce questionnaire à des milliers d'élèves répondant au hasard.
4Les bâtons au-delà de k=7 ne sont pas dessinés : leur probabilité totale vaut 0,0004, soit moins d'une chance sur deux mille, et ils seraient invisibles à l'impression. Les onze probabilités de la loi somment bien à 1.
Ce qu'il faut lire : Cherche le bâton le plus haut, puis cherche le trait en pointillés : ils ne sont pas au même endroit. Retiens-en la formule qui évite l'erreur : l'espérance répond à « combien en moyenne ? », et le plus grand bâton répond à « quel résultat est le plus fréquent ? ». Ce sont deux questions différentes, donc deux réponses différentes.
Loi B(10;0,25) : le mode vaut 2 alors que E(X)=2,5.
D'où vient le coefficient
Le coefficient binomial compte des dispositions
L'oubli du coefficient (kn) est l'erreur la plus fréquente du chapitre, et elle vient de ce qu'on le prend pour un facteur de correction arbitraire. Il n'en est rien : c'est un dénombrement, et sur un petit cas on peut l'écrire à la main.
Voici les (24)=6 façons de placer 2 succès parmi 4 essais.
1Chaque ligne est une série possible de 4 essais ; les cases pleines sont les succès.
2Il y en a exactement six, et l'on peut vérifier qu'aucune n'a été oubliée : les deux succès occupent les positions 1-2, 1-3, 1-4, 2-3, 2-4 ou 3-4.
3Six est donc la valeur de (24) — non par une formule, mais par un comptage qu'on vient de faire.
4Chacune de ces six séries a exactement la même probabilité, p2(1−p)2. C'est pour cela qu'on multiplie cette probabilité par 6 : les six cas donnent tous « deux succès », et ils sont incompatibles.
Ce qu'il faut lire : Compte les cases pleines de chaque ligne : il y en a toujours deux, jamais une ni trois. Puis vérifie qu'aucune ligne n'est la copie d'une autre. Tu viens de démontrer que (24)=6, sans aucune formule. Pour n=10, l'idée est exactement la même — c'est seulement le dessin qui deviendrait trop grand, et c'est à ce moment-là que la calculatrice prend le relais.
Les (24)=6 dispositions de 2 succès parmi 4 essais.
❌ Une erreur, une suggestion
❌ L'erreur fréquente
La loi binomiale suppose des épreuves indépendantes.
✅ La suggestion
Si on tire sans remise, les tirages ne sont plus indépendants et la loi binomiale ne s'applique plus exactement.
Autre piège : oublier les puissances dans la formule P(X=k)=(kn)pk(1−p)n−k. Une probabilité doit toujours être comprise entre 0 et 1.
💡 À retenir
Loi binomiale : n épreuves indépendantes, même probabilité p. Si l'une de ces conditions manque, ce n'est pas binomial.
E(X)=np donne le nombre moyen de succès ; σ=np(1−p) mesure la dispersion.
Le coefficient binomial (kn) compte le nombre de façons de choisir k succès parmi n essais.
Une probabilité est toujours entre 0 et 1 : si ton résultat dépasse 1 ou est négatif, c'est une erreur de calcul !
📢 Emplacement publicitaire (exemple) — onglet module — bas de contenu